តើអ្នកធ្លាប់បានចោទសួរទេថាហេតុអ្វីបានជាការបង្ហាញខ្លះលេចឡើងច្បាស់និងរស់រវើកខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតហាក់ដូចជារាបស្មើនិងរិល? ចម្លើយជារឿយៗស្ថិតនៅក្នុងសមាមាត្រផ្ទុយនៃអេក្រង់។
នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងគ្របដណ្តប់លើទិដ្ឋភាពនៃភាពខុសគ្នាទាំងអស់រួមទាំងនិយមន័យរបស់វាផលប៉ះពាល់របស់វាលើការអនុវត្តបង្ហាញនិងព័ត៌មានជំនួយសម្រាប់ការលើកកម្ពស់។
តោះស្វែងយល់ពីកត្តាដែលរួមចំណែកដល់ជនជាតិស្បែកខ្មៅសម្បូរបែបទាំងនោះនិងពណ៌សអស្ចារ្យ!
1 ។ កំណត់សមាមាត្រផ្ទុយស្រឡះអេក្រង់
1.1 តើសមាមាត្រផ្ទុយស្រឡះបង្ហាញអ្វី?
សមាមាត្រផ្ទុយគ្នាតំណាងឱ្យភាពខុសគ្នារវាងពណ៌សពណ៌សនិងខ្មៅងងឹតបំផុតដែលការបង្ហាញអាចផលិតបាន។ សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ខ្ពស់ជាងនេះមានន័យថាភាពខុសគ្នាកាន់តែច្បាស់រវាងតំបន់ពន្លឺនិងងងឹតនៅលើអេក្រង់។
នេះអាចលើកកម្ពស់ភាពច្បាស់នៃរូបភាពនិងព័ត៌មានលំអិតដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការស្វែងយល់ភាពខុសគ្នានៃភាពខុសគ្នានៃចក្ខុឬវីដេអូ។
ឧទាហរណ៍ការបង្ហាញដែលមានសមាមាត្រផ្ទុយខ្ពស់អាចផលិតជនជាតិស្បែកខ្មៅដែលមានលក្ខណៈជ្រាលជ្រៅជាមួយស្បែកសភ្លឺដែលបណ្តាលឱ្យមានរូបភាពកាន់តែខ្លាំងនិងយូរអង្វែង។ ផ្ទុយទៅវិញសមាមាត្រផ្ទុយទាបទាបអាចនាំឱ្យមានរូបភាពដែលលេចឡើងលាងចេញឬបានកំណត់តិចជាង។
1.2 តើសមាមាត្រផ្ទុយគ្នាតំណាងយ៉ាងដូចម្តេច?
សមាមាត្រផ្ទុយលើអេក្រង់ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញជាសមាមាត្រដូចជាសមាមាត្រមួយដូចជា 1000: 1 ឬ 3000: 1 ។ សញ្ញាណនេះបង្ហាញថាតើពណ៌សភ្លឺជាងប៉ុន្មានដងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងខ្មៅងងឹតបំផុត។
ឧទាហរណ៍សមាមាត្រ 1000: 1 បង្កប់ន័យថាពណ៌សភ្លឺបំផុតគឺខ្លាំងបំផុតជាងនេះខ្លាំងជាងខ្មៅងងឹតដែលផលិតដោយការបង្ហាញ។ សមាមាត្រ 3000: 1 បង្ហាញពីភាពខុសគ្នាកាន់តែខ្លាំងជាមួយនឹងពណ៌សដែលមានទំហំ 3000 ដងភ្លឺជាងខ្មៅ។
សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ខ្ពស់នាំឱ្យមានរូបភាពរស់រវើកនិងលម្អិតកាន់តែច្រើន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយបទពិសោធន៍នៃការមើលពិភពលោកជាក់ស្តែងក៏អាចពឹងផ្អែកលើធាតុផ្សេងទៀតដូចជាបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់និងលក្ខខណ្ឌពន្លឺព័ទ្ធជុំវិញ។
2 ។ ផលប៉ះពាល់នៃសមាមាត្រផ្ទុយគឺគុណភាពបង្ហាញ
2.1 ការលើកកម្ពស់ភាពច្បាស់និងលម្អិត
សមាមាត្រផ្ទុយខ្ពស់ខ្ពស់បង្កើនភាពច្បាស់លាស់និងលម្អិតនៃរូបភាពជាពិសេសនៅក្នុងឈុតឆាកងងឹត។ ការបង្ហាញជាមួយនឹងកម្រិតពណ៌ខ្ពស់អាចបង្ហាញស្បែកខ្មៅជ្រៅនិងពណ៌សភ្លឺធ្វើពត៌មានលំអិតនៅក្នុងម្លប់និងគំនួសពណ៌ដែលបានបញ្ចេញសម្លេងកាន់តែច្រើន។
នេះមានសារៈសំខាន់ណាស់សម្រាប់មាតិកាដូចជាខ្សែភាពយន្តឬហ្គេមវីដេអូដែលភាពច្បាស់លាស់នៅក្នុងតំបន់ងងឹតគឺចាំបាច់សម្រាប់បទពិសោធន៍ដ៏រីករាយ។ បង្ហាញជាមួយសមាមាត្រផ្ទុយទាបសម្រាប់បង្ហាញព័ត៌មានលម្អិតល្អនៅក្នុងតំបន់ដែលមានស្រមោលដែលជារឿយៗជាលទ្ធផលរូបភាពដែលមើលទៅដូចជាព្រិលឬងងឹតខ្លាំងពេក។ ផ្ទុយទៅវិញការបង្ហាញជាមួយសមាមាត្រផ្ទុយខ្ពស់ដែលបង្ហាញពីវាយនភាពកាន់តែច្រើននិងជម្រៅការចូលរួមការចូលរួមរបស់អ្នកទស្សនា។
2.2 ភាពត្រឹមត្រូវពណ៌និងរស់រវើក
ភាពផ្ទុយគ្នាក៏មានឥទ្ធិពលលើភាពសម្បូរបែបនិងភាពត្រឹមត្រូវនៃពណ៌ផងដែរ។ ការតំណាងពណ៌ត្រឹមត្រូវគឺមានសារៈសំខាន់ណាស់សម្រាប់ផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញ។ អនុបាតកម្រិតពណ៌ខ្ពស់ជាងនេះអនុញ្ញាតឱ្យមានភាពខុសគ្នានៃពន្លឺនិងស្រមោលងងឹតដែលនាំឱ្យមានពណ៌រស់រវើកនិងជាក់ស្តែងជាងនេះ។
ឧទាហរណ៏, hues ភ្លឺដូចជាក្រហម, ខៀវ, និង Green នឹងមើលទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងមានអាយុកាលដែលមានអាយុកាលដែលមានភាពលេចធ្លោជាមួយនឹងសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ខ្ពស់ជាងនេះ។
2.3 ការមើលបទពិសោធន៍នៅទូទាំងបរិស្ថានផ្សេងៗ
នៅក្នុងការកំណត់ភ្លឺល្អបង្ហាញជាមួយនឹងសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ខ្ពស់រក្សាគុណភាពដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទស្សនាមើលព័ត៌មានលម្អិតទាំងតំបន់ភ្លឺនិងងងឹត។ ផ្ទុយទៅវិញការបង្ហាញជាមួយនឹងកម្រិតពណ៌ទាបអាចនឹងតស៊ូបង្ហាញព័ត៌មានលម្អិតច្បាស់លាស់ក្នុងលក្ខខណ្ឌភ្លឺ។
នៅពេលដែលនៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានពន្លឺស្រអាប់, ភាពផ្ទុយខ្ពស់ធានាបាននូវស្បែកខ្មៅលេចឡើងពណ៌ខ្មៅពិតប្រាកដបង្កើនជម្រៅនិងភាពប្រាកដនិយមរបស់រូបភាព។
3 ។ ប្រភេទសមាមាត្រផ្ទុយ
សមាមាត្រផ្ទុយគ្នា 3.1
សមាមាត្រផ្ទុយថេរវាស់ភាពខុសគ្នារវាងពណ៌សភ្លឺបំផុតនិងម៉ូនីទ័រខ្មៅងងឹតបំផុតអាចបង្ហាញដោយគ្មានការកែតម្រូវ។ វាឆ្លុះបញ្ចាំងពីគុណភាពរូបភាពពិតនៃអេក្រង់ហើយគឺជាតម្លៃថេរ។
ឧទាហរណ៍សមាមាត្រផ្ទុយនៃ 1000: 1 បង្ហាញថាពណ៌សភ្លឺបំផុតគឺ 1000 ដងភ្លឺជាងខ្មៅងងឹតបំផុត។ តម្លៃខ្ពស់បង្ហាញពីការសម្តែងកាន់តែប្រសើរក្នុងការដោះស្រាយតំបន់ពន្លឺនិងងងឹតដែលបណ្តាលឱ្យមានព័ត៌មានលម្អិតច្បាស់និងមានភាពរស់រវើកកាន់តែច្បាស់។ ភាពផ្ទុយគ្នានេះគឺល្អសម្រាប់សកម្មភាពដែលត្រូវការភាពច្បាស់លាស់ដូចជាការមើលភាពយន្តឬការកែសម្រួលរូបថត។
សមស្របសមាមាត្រផ្ទុយគ្នាបែបឌីណាមិក
សមាមាត្រផ្ទុយស្រឡះដែលស្វ័យប្រវត្ដិការកែតម្រូវដោយផ្អែកលើមាតិកាដែលបានបង្ហាញផ្លាស់ប្តូរពន្លឺនិងភាពងងឹតក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែងដើម្បីបង្កើតឱ្យមានប្រសិទ្ធិភាពខ្លាំងជាងនេះ។ ឧទាហរណ៍ម៉ូនីទ័រអាចបង្កើនពន្លឺកំឡុងពេលឈុតឆ្ងាញ់និងបន្ថយវាក្នុងពេលកើតហេតុកាន់តែងងឹត។
ខណៈពេលដែលនេះអាចបង្កើនការអំពាវនាវដែលមើលឃើញវាមិនមានតំណាងឱ្យសមត្ថភាពពិតរបស់ម៉ូនីទ័របានត្រឹមត្រូវទេ។ សរុបសេចក្ដីសមាមាត្រផ្ទុយគ្នាឋិតិវន្តឆ្លុះបញ្ចាំងពីការសម្តែងជាក់ស្តែងរបស់ម៉ូនីទ័រខណៈសមាមាត្រឌីជីថលផ្តល់ជូនការកែសំរួលដែលទាក់ទាញ។
4 ។ កត្តាមានឥទ្ធិពលលើសមាមាត្រផ្ទុយ
ដូចដែលបានលើកឡើងពីមុនដែលមានសមាមាត្រផ្ទុយពីនេះមានឥទ្ធិពលបង្ហាញរូបភាពយ៉ាងខ្លាំង។ ដើម្បីទទួលបានភាពផ្ទុយស្រឡះល្អបំផុតវាចាំបាច់ត្រូវយល់ពីកត្តាដែលជះឥទ្ធិពលដល់វា។
4.1 បច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញ
បច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ផ្សេងៗគ្នាមានឥទ្ធិពលលើសមាមាត្រផ្ទុយគ្នាតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា។ ឧទាហរណ៍ៈ
- អេក្រង់ OLED: ផ្តល់នូវភាពផ្ទុយគ្នាពិសេសចាប់តាំងពីពួកគេអាចបិទភីកសែលនីមួយៗទាំងស្រុងដោយផលិតពណ៌ខ្មៅពិត។
- LCDS: ជាធម្មតាមានសមាមាត្រផ្ទុយស្រាលព្រោះពួកគេពឹងផ្អែកលើអំពូលភ្លើងដែលនាំឱ្យមានជនជាតិស្បែកខ្មៅដែលអាចលេចឡើងកាន់តែមានពណ៌ប្រផេះ។
ប្រភេទនៃបច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដល់ភាពសម្បូរបែបនៃរូបភាពខ្មៅនិងស។
4.2 កម្រិតពន្លឺ
បានកើនឡើងពន្លឺ អាចជួយបង្កើនរូបរាងរបស់ស្បែកសប៉ុន្តែប្រសិនបើអេក្រង់មិនអាចផលិតស្បែកខ្មៅបានទេភាពផ្ទុយគ្នានឹងនៅតែត្រូវបានសម្របសម្រួល។ ផ្ទុយទៅវិញប្រសិនបើការបង្ហាញគឺស្រអាប់ពេកវាអាចជាការពិបាកក្នុងការកត់សម្គាល់ភាពផ្ទុយគ្នាសូម្បីតែមានស្បែកខ្មៅជ្រៅក៏ដោយ។
ម៉ូនីទ័រឧត្ដមបំផុតសម្រេចបាននូវតុល្យភាពនៃពន្លឺខ្ពស់និងជនជាតិស្បែកខ្មៅសម្បូរបែបសម្រាប់ភាពផ្ទុយស្រពេចស្រពិល។
4.3 ភ្លើងបំភ្លឺព័រ័ន
បរិយាកាសមើលក៏ជះឥទ្ធិពលដល់ភាពផ្ទុយគ្នាដែរ។ នៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានពន្លឺភ្លឺថ្លាដែលមានគុណភាពសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ខ្ពស់រក្សាភាពច្បាស់លាស់ខណៈដែលអ្នកដែលមានសមាមាត្រទាបអាចតស៊ូ។ នៅក្នុងការកំណត់ងងឹតដែលជាសមាមាត្រផ្ទុយខ្ពស់បង្កើនព័ត៌មានលំអិតដែលធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវបទពិសោធន៍នៃការមើលជាទូទៅ។
4.4 ការក្រិតតាមខ្នាតនៃអេក្រង់
ការក្រិតខ្នាតត្រឹមត្រូវអាចជួយបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវផ្ទុយស្រឡះ។ ការកំណត់របស់រោងចក្រអាចបណ្តាលឱ្យការបង្ហាញបង្ហាញថាមានពន្លឺឬងងឹតដែលជះឥទ្ធិពលដល់ការតំណាងខ្មៅនិងស។ ការក្រិតតាមអេក្រង់ធានានូវទិដ្ឋភាពដែលមានតុល្យភាពទាំងតំបន់ងងឹតនិងពន្លឺដែលនាំឱ្យមានភាពផ្ទុយស្រឡះជាង។
សរុបសេចក្តីមកមានកត្តាដូចជាប្រភេទម៉ូនីទ័រការកំណត់ពន្លឺព័ទ្ធជុំវិញនិងការក្រិតខ្នាតត្រឹមត្រូវដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការកំណត់ភាពរស់រវើកនិងភាពរស់រវើក។
5 ។ សមាមាត្រផ្ទុយគ្នាលើបច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញផ្សេងៗគ្នា
5.1 សមាមាត្រផ្ទុយស្រឡះបង្ហាញ LED
អេក្រង់ LED ជាពិសេសអ្នកដែលប្រើប្រាស់អំពូល LED ជាធម្មតាផ្តល់ជូនសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ល្អទោះបីជាពួកគេមិនត្រូវគ្នានឹងអេក្រង់ OLED ក៏ដោយ។ សមាមាត្រផ្ទុយស្រាលសម្រាប់អេក្រង់ដែលបានដឹកនាំអាចខុសគ្នាអាស្រ័យលើកត្តាដូចជាប្រភេទប្លែកៗនិងសមត្ថភាពក្នុងការគ្រប់គ្រងពន្លឺក្នុងតំបន់ងងឹត។ ជាទូទៅអេក្រង់ដែលបាននាំអេក្រង់មានសមាមាត្រផ្ទុយគ្នាចាប់ពី 1000: 1 ដល់ 5000: 1 ហើយមិនអាចទទួលបាននូវពណ៌ខ្មៅ OLED ដែលជ្រៅដោយសារតែអសមត្ថភាពក្នុងការបិទភីកសែលនីមួយៗ។
អេក្រង់ LED ដែលមានទំហំពេញទំហឹងខ្ពស់បំផុតអាចទទួលបានភាពផ្ទុយស្រឡះដោយស្រអាប់ឬបិទផ្នែកនៃចង្ក្រានខាងក្រោយក្នុងឈុតឆាកងងឹត។
5.2 កម្រិតពណ៌នៃអេក្រង់ LCD
អេក្រង់ LCD ជាទូទៅបង្ហាញសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ទាបបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអូលី ហើយនាំឱ្យមានការពឹងផ្អែកលើការគាំទ្រឥតឈប់ឈរ។ ជាលទ្ធផលជនជាតិស្បែកខ្មៅតែងតែលេចឡើងដូចជាពណ៌ប្រផេះងងឹតមានកំណត់កម្រិតពណ៌។ អេក្រង់ LCD ធម្មតាមានសមាមាត្រផ្ទុយគ្នាចាប់ពី 800: 1 ដល់ 1500: 1 បើទោះបីជាការជឿនលឿនក្នុងបច្ចេកវិទ្យា IPS (ប្តូរយន្តហោះប្តូរ) បានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវភាពផ្ទុយគ្នានិងភាពត្រឹមត្រូវពណ៌។
ទោះបីជាមានការកែលម្អទាំងនេះក៏ដោយក៏សមាមាត្រផ្ទុយគ្នា LCD នៅតែខ្វះការបង្ហាញ OLED ។
5.3 អេក្រង់អេក្រង់ OLED
អេក្រង់ OLED (Diode ស្រាលអេឡិចត្រូនិច) ផ្តល់ជូនសមាមាត្រផ្ទុយខ្ពស់បំផុតក្នុងចំណោមបច្ចេកវិទ្យាទំនើប។ អេក្រង់ LED ឬអេក្រង់ LCD, អេក្រង់ OLED មិនអាស្រ័យលើការ backlarking; ភីកសែលនីមួយៗបញ្ចេញពន្លឺរបស់វាដែលអនុញ្ញាតឱ្យភីកសែលបញ្ចប់ការបិទភីកសែលសម្រាប់ជនជាតិស្បែកខ្មៅពិត។ លទ្ធផលនេះមានកម្រិតកម្រិតនៃភាពផ្ទុយគ្នាដែលមិនចេះរីងស្ងួតដែលមិនចេះរីងស្ងួតដែលធ្វើឱ្យ OLEDS ល្អសម្រាប់ការមើលខ្សែភាពយន្តទូទៅលេងហ្គេមឬសេណារីយ៉ូណាមួយដែលត្រូវការខ្មៅខ្មៅនិងពណ៌រស់រវើក។
6 ។ ការលើកកម្ពស់សមាមាត្រនៃការបង្ហាញអំពូល LED
ការកែលម្អសមាមាត្រផ្ទុយនៃការបង្ហាញ LED អាចនាំឱ្យមានការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគុណភាពរូបភាពដែលផ្តល់នូវចក្ខុវិស័យភ្លឺរលោងពណ៌កាន់តែច្បាស់និងមានពណ៌ខ្មៅកាន់តែជ្រៅ។ នេះគឺជាយុទ្ធសាស្រ្តមួយចំនួន:
6.1 វិនិយោគក្នុងម៉ូឌុលដឹកនាំដោយគុណភាព
ជ្រើសយកម៉ូឌុល LED ដែលមានបច្ចេកវិទ្យាជឿនលឿនដូចជាទំហំភីកសែលតូចជាងមុននិងជួរដែលមានថាមពលខ្ពស់ (HDR) ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវសមត្ថភាពរបស់អេក្រង់ក្នុងការផលិតស្បែកខ្មៅនិងសភ្លឺជាង។
6.2 បង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការកែសំរួលពន្លឺ
ការកំណត់កម្រិតពន្លឺអាចជួយបង្កើនភាពផ្ទុយគ្នា។ សូមធានាកម្រិតពន្លឺគឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ជនជាតិស្បែកសដ៏រស់រវើកដោយមិនចាំបាច់លាងនៅតំបន់ងងឹត។ ការលៃតម្រូវពន្លឺស្វ័យប្រវត្តិអាចមានអត្ថប្រយោជន៍ដែលផ្អែកលើលក្ខខណ្ឌពន្លឺជុំវិញ។
6.3ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវកម្រិតខ្មៅ
ការកាត់បន្ថយការលេចធ្លាយពន្លឺគឺចាំបាច់សម្រាប់ការសម្រេចបាននូវពណ៌ខ្មៅកាន់តែជ្រៅ។ អនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាដូចជាថ្នាំកូតដែលស្រអាប់ពេញលេញឬថ្នាំលាបក្នុងមូលដ្ឋានលើម៉ូឌុល LED ដើម្បីកំណត់ពន្លឺដែលមិនចង់បាន។
6.4 បង្កើនការក្រិតខ្នាត
អេក្រង់ LED ដែលបានក្រិតតាមខ្នាតអាចបង្កើនប្រសិទ្ធភាពសមាមាត្រផ្ទុយ។ កែសំរួលហ្គាម៉ាពន្លឺភ្លឺនិងពណ៌ដើម្បីធានាបាននូវការតំណាងដែលមានតុល្យភាពនៃតំបន់ពន្លឺនិងងងឹត។ ឧបករណ៍ក្រិតខ្នាតឬកម្មវិធីក្រិតតាមវិជ្ជាជីវៈអាចជួយសម្រួលដល់ការកែសំរួលត្រឹមត្រូវ។
6.5 ប្រើថ្នាំកូតប្រឆាំងនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំង
ការឆ្លុះបញ្ចាំងពន្លឺព័ទ្ធជុំវិញអាចបន្ថយកម្រិតពណ៌ដែលដឹងជាពិសេសនៅក្នុងការកំណត់ភ្លឺ។ ការប្រើប្រាស់ថ្នាំកូតប្រឆាំងនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅលើអេក្រង់អាចកាត់បន្ថយពន្លឺនិងបង្កើនភាពមើលឃើញធ្វើឱ្យផ្ទុយស្រឡះ។
6.6 ឱបបច្ចេកវិទ្យាកែច្នៃកម្រិតខ្ពស់
ការបង្ហាញ LED LED ទំនើបបំពាក់ដោយបច្ចេកវិទ្យាលើកស្ទួយកម្រិតពន្លឺរបស់ HDR ឬថាមវន្តប្រើប្រាស់ដំណើរការរូបភាពទំនើបដើម្បីបង្កើនភាពផ្ទុយគ្នាដែលបណ្តាលឱ្យមានភាពរស់រវើកកាន់តែខ្លាំង។
ការបហ្ចប់
ឥឡូវនេះអ្នកមានចំណេះដឹងអំពីសមាមាត្រផ្ទុយគ្នាអ្នកអាចពេញចិត្តចំពោះតួនាទីសំខាន់របស់ពួកគេនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញ។ គន្លឹះដែលបានចែករំលែកអាចបង្កើនប្រសិទ្ធភាពយ៉ាងខ្លាំងហើយគួរតែត្រូវបានពិចារណានៅពេលជ្រើសរើសការបង្ហាញ។
ពេលក្រោយអ្នកឃើញថាអ្នកចាប់អារម្មណ៍នឹងអេក្រង់ដែលធ្វើកូដកម្មសូមចំណាយពេលបន្តិចដើម្បីដឹងពីសារៈសំខាន់នៃសមាមាត្រផ្ទុយស្រឡះ។ ពួកគេគឺជាអ្វីដែលផ្លាស់ប្តូរការបង្ហាញល្អទៅជាអ្នកដ៏អស្ចារ្យ!
ពេលវេលាក្រោយ: មករា - 09-2025