តើអ្នកធ្លាប់ចោទសួរថា ហេតុអ្វីបានជាអេក្រង់ខ្លះមើលទៅច្បាស់ និងរស់រវើក ខណៈពេលដែលអេក្រង់ផ្សេងទៀតមើលទៅដូចជាសំប៉ែត និងស្រអាប់? ចម្លើយជារឿយៗស្ថិតនៅក្នុងសមាមាត្រផ្ទុយនៃអេក្រង់។
នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងរៀបរាប់ពីទិដ្ឋភាពសំខាន់ៗទាំងអស់នៃកម្រិតពណ៌ រួមទាំងនិយមន័យរបស់វា ឥទ្ធិពលរបស់វាទៅលើការអនុវត្តការបង្ហាញ និងគន្លឹះសម្រាប់ការកែលម្អ។
តោះស្វែងយល់ពីកត្តាដែលនាំឲ្យអ្នកមានស្បែកខ្មៅ និងស្បែកសភ្លឺថ្លា!
1. ការកំណត់សមាមាត្រកម្រិតពណ៌អេក្រង់
1.1 តើសមាមាត្រកម្រិតពណ៌បង្ហាញគឺជាអ្វី?
សមាមាត្រកម្រិតពណ៌តំណាងឱ្យភាពខុសគ្នារវាងពណ៌សភ្លឺបំផុត និងខ្មៅងងឹតបំផុតដែលអេក្រង់អាចបង្កើតបាន។ សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ខ្ពស់មានន័យថា ភាពខុសគ្នាកាន់តែច្បាស់រវាងតំបន់ពន្លឺ និងងងឹតនៅលើអេក្រង់។
វាអាចជួយបង្កើនភាពច្បាស់ និងលម្អិតនៃរូបភាពយ៉ាងសំខាន់ ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការយល់ឃើញពីភាពខុសប្លែកគ្នាបន្តិចបន្តួចនៅក្នុងរូបភាព ឬវីដេអូ។
ជាឧទាហរណ៍ ការបង្ហាញដែលមានសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ខ្ពស់អាចបង្កើតពណ៌ខ្មៅពិតប្រាកដ រួមជាមួយនឹងពណ៌សភ្លឺ ដែលនាំឱ្យរូបភាពកាន់តែរស់រវើក និងដូចជីវិត។ ផ្ទុយទៅវិញ សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ទាបអាចនាំឱ្យរូបភាពដែលលេចចេញ ឬមិនសូវច្បាស់។
1.2 តើសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ត្រូវបានតំណាងដោយរបៀបណា?
សមាមាត្រកម្រិតពណ៌អេក្រង់ជាធម្មតាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញជាសមាមាត្រ ដូចជា 1000:1 ឬ 3000:1។ សញ្ញាណនេះបង្ហាញថាតើពណ៌សភ្លឺបំផុតប៉ុន្មានដងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងខ្មៅងងឹតបំផុត។
ជាឧទាហរណ៍ សមាមាត្រ 1000:1 បង្ហាញថា ពណ៌សភ្លឺបំផុតគឺ 1000 ដងខ្លាំងជាងពណ៌ខ្មៅងងឹតបំផុតដែលផលិតដោយអេក្រង់។ សមាមាត្រ 3000: 1 បង្ហាញពីភាពខុសគ្នាកាន់តែខ្លាំង ដោយពណ៌សគឺភ្លឺជាងពណ៌ខ្មៅ 3000 ដង។
សមាមាត្រកម្រិតពណ៌កាន់តែខ្ពស់នាំឱ្យរូបភាពកាន់តែរស់រវើក និងលម្អិត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បទពិសោធន៍នៃការមើលពិភពលោកពិតក៏អាចពឹងផ្អែកលើធាតុផ្សេងទៀតផងដែរ ដូចជាបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ និងលក្ខខណ្ឌពន្លឺជុំវិញ។
2. ផលប៉ះពាល់នៃសមាមាត្រកម្រិតពណ៌លើគុណភាពបង្ហាញ
2.1 ការបង្កើនភាពច្បាស់លាស់ និងលម្អិត
សមាមាត្រកម្រិតពណ៌កាន់តែខ្ពស់ជួយបង្កើនភាពច្បាស់លាស់ និងលម្អិតនៃរូបភាព ជាពិសេសនៅក្នុងឈុតងងឹត។ ការបង្ហាញជាមួយកម្រិតពណ៌ខ្ពស់អាចបង្ហាញពណ៌ខ្មៅជ្រៅ និងពណ៌សភ្លឺ ធ្វើឱ្យព័ត៌មានលម្អិតនៅក្នុងស្រមោល និងពណ៌បន្លិចកាន់តែច្បាស់។
នេះមានសារៈសំខាន់សម្រាប់មាតិកាដូចជាភាពយន្ត ឬវីដេអូហ្គេម ដែលភាពច្បាស់លាស់នៅក្នុងតំបន់ងងឹតមានសារៈសំខាន់សម្រាប់បទពិសោធន៍រីករាយ។ ការបង្ហាញជាមួយនឹងសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ទាប ពិបាកក្នុងការបង្ហាញព័ត៌មានលម្អិតដ៏ល្អនៅក្នុងតំបន់ដែលមានស្រមោល ដែលជារឿយៗបណ្តាលឱ្យរូបភាពហាក់ដូចជាមិនច្បាស់ ឬងងឹតពេក។ ផ្ទុយទៅវិញ ការបង្ហាញជាមួយនឹងសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ដ៏ប្រសើរបង្ហាញឱ្យឃើញនូវវាយនភាព និងជម្រៅបន្ថែមទៀត ដែលបង្កើនការចូលរួមរបស់អ្នកមើល។
2.2 ភាពត្រឹមត្រូវនៃពណ៌ និងភាពរស់រវើក
កម្រិតពណ៌ក៏មានឥទ្ធិពលលើភាពសម្បូរបែប និងភាពត្រឹមត្រូវនៃពណ៌ផងដែរ។ ការតំណាងពណ៌ត្រឹមត្រូវគឺសំខាន់សម្រាប់ការប៉ះពាល់ដល់ការមើលឃើញ។ សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ខ្ពស់អនុញ្ញាតឱ្យមានភាពខុសគ្នាកាន់តែប្រសើរឡើងរវាងស្រមោលស្រាល និងងងឹត ដែលនាំឱ្យពណ៌កាន់តែរស់រវើក និងប្រាកដនិយម។
ឧទាហរណ៍ ពណ៌ភ្លឺដូចជាក្រហម ខៀវ និងបៃតងនឹងមើលទៅកាន់តែទាក់ទាញ និងដូចទៅនឹងអេក្រង់ដែលមានសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ខ្ពស់។
2.3 ការមើលបទពិសោធន៍ជុំវិញបរិយាកាសផ្សេងៗ
នៅក្នុងការកំណត់ដែលមានពន្លឺល្អ អេក្រង់ដែលមានសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ខ្ពស់រក្សាគុណភាពរូបភាព ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលមើលឃើញព័ត៌មានលម្អិតទាំងក្នុងផ្នែកភ្លឺ និងងងឹត។ ផ្ទុយទៅវិញ ការបង្ហាញដែលមានកម្រិតពណ៌ទាបអាចពិបាកក្នុងការបង្ហាញព័ត៌មានលម្អិតច្បាស់លាស់នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌភ្លឺ។
នៅពេលនៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានពន្លឺស្រអាប់ កម្រិតពណ៌ខ្ពស់ធានាថាពណ៌ខ្មៅមើលទៅពិតជាខ្មៅ បង្កើនជម្រៅនិងភាពប្រាកដនិយមនៃរូបភាព។
3. ប្រភេទនៃសមាមាត្រកម្រិតពណ៌
3.1 សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ឋិតិវន្ត
សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ឋិតិវន្តវាស់ភាពខុសគ្នារវាងពណ៌សភ្លឺបំផុត និងខ្មៅងងឹតបំផុត ដែលម៉ូនីទ័រអាចបង្ហាញដោយគ្មានការកែតម្រូវ។ វាឆ្លុះបញ្ចាំងពីគុណភាពរូបភាពពិតនៃអេក្រង់ និងជាតម្លៃថេរ។
ឧទាហរណ៍ សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ឋិតិវន្តនៃ 1000:1 បង្ហាញថាពណ៌សភ្លឺបំផុតគឺ 1000 ដងភ្លឺជាងពណ៌ខ្មៅងងឹតបំផុត។ តម្លៃកាន់តែខ្ពស់បង្ហាញពីដំណើរការកាន់តែប្រសើរក្នុងការគ្រប់គ្រងកន្លែងដែលមានពន្លឺ និងងងឹត ដែលបណ្តាលឱ្យមានព័ត៌មានលម្អិតកាន់តែច្បាស់ និងរូបភាពកាន់តែរស់រវើក។ កម្រិតពណ៌ប្រភេទនេះគឺល្អសម្រាប់សកម្មភាពដែលទាមទារភាពច្បាស់លាស់ ដូចជាការមើលភាពយន្ត ឬការកែរូបថតជាដើម។
3.2 សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ថាមវន្ត
សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ថាមវន្តកែតម្រូវដោយផ្អែកលើខ្លឹមសារដែលបានបង្ហាញ ផ្លាស់ប្តូរពន្លឺ និងភាពងងឹតក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ដើម្បីបង្កើតឥទ្ធិពលខ្លាំងជាងមុន។ ជាឧទាហរណ៍ ម៉ូនីទ័រអាចបង្កើនពន្លឺកំឡុងពេលឈុតភ្លឺ ហើយបន្ថយវាកំឡុងពេលឈុតងងឹត។
ខណៈពេលដែលវាអាចជួយបង្កើនភាពទាក់ទាញដែលមើលឃើញ វាមិនតំណាងឱ្យសមត្ថភាពពិតរបស់ម៉ូនីទ័រនោះទេ។ សរុបមក សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ឋិតិវន្តឆ្លុះបញ្ចាំងពីដំណើរការជាក់ស្តែងរបស់ម៉ូនីទ័រ ខណៈពេលដែលសមាមាត្រថាមវន្តផ្តល់នូវការកែតម្រូវដែលមើលឃើញ។
4. កត្តាដែលមានឥទ្ធិពលលើសមាមាត្រកម្រិតពណ៌
ដូចដែលបានរៀបរាប់ពីមុន សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដល់រូបភាពបង្ហាញ។ ដើម្បីសម្រេចបានភាពផ្ទុយគ្នាដ៏ល្អប្រសើរ វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការយល់ដឹងអំពីកត្តាដែលជះឥទ្ធិពលលើវា។
4.1 បច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញ
បច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ផ្សេងគ្នាមានឥទ្ធិពលលើសមាមាត្រកម្រិតពណ៌តាមវិធីផ្សេងៗ។ ឧទាហរណ៍៖
- អេក្រង់ OLED៖ ផ្តល់នូវកម្រិតពណ៌ដ៏ពិសេស ចាប់តាំងពីពួកគេអាចបិទភីកសែលនីមួយៗបានទាំងស្រុង ដោយផលិតពណ៌ខ្មៅពិតប្រាកដ។
- អេក្រង់ LCD៖ ជាធម្មតាមានសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ទាប ព្រោះវាពឹងផ្អែកលើអំពូល Backlight ដែលនាំឱ្យខ្មៅដែលអាចមើលទៅប្រផេះជាង។
ប្រភេទនៃបច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើភាពសម្បូរបែបនៃរូបភាពស និងខ្មៅ។
4.2 កម្រិតពន្លឺ
កើនឡើងពន្លឺ អាចបង្កើនរូបរាងពណ៌ស ប៉ុន្តែប្រសិនបើអេក្រង់មិនអាចបង្កើតពណ៌ខ្មៅជ្រៅបានទេ កម្រិតពណ៌ទាំងមូលនឹងនៅតែត្រូវបានសម្របសម្រួល។ ផ្ទុយទៅវិញ ប្រសិនបើអេក្រង់មានភាពស្រអាប់ពេក វាអាចពិបាកក្នុងការកត់សម្គាល់ភាពផ្ទុយគ្នា ទោះបីជាមានពណ៌ខ្មៅជ្រៅក៏ដោយ។
ម៉ូនីទ័រដ៏ល្អសម្រេចបាននូវតុល្យភាពនៃពន្លឺខ្ពស់ និងពណ៌ខ្មៅសម្បូរបែបសម្រាប់កម្រិតពណ៌ដ៏ល្អប្រសើរ។
4.3 ភ្លើងបំភ្លឺបរិយាកាស
បរិយាកាសនៃការមើលក៏ប៉ះពាល់កម្រិតពណ៌ដែលយល់ឃើញផងដែរ។ នៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានពន្លឺភ្លឺច្បាស់ អេក្រង់ដែលមានសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ខ្ពស់រក្សាភាពច្បាស់លាស់ ខណៈដែលអ្នកដែលមានសមាមាត្រទាបជាងអាចនឹងពិបាក។ នៅក្នុងការកំណត់ងងឹត សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ខ្ពស់ជួយបង្កើនព័ត៌មានលម្អិតនៃស្រមោល ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវបទពិសោធន៍នៃការមើលទាំងមូល។
4.4 ការក្រិតតាមខ្នាតអេក្រង់
ការក្រិតតាមខ្នាតត្រឹមត្រូវអាចបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវកម្រិតពណ៌។ ការកំណត់រោងចក្រអាចនឹងធ្វើឱ្យការបង្ហាញលេចឡើងភ្លឺខ្លាំងពេក ឬងងឹតដែលប៉ះពាល់ដល់ការតំណាងឱ្យស។ ការក្រិតអេក្រង់ធានានូវទិដ្ឋភាពមានតុល្យភាពនៃតំបន់ងងឹត និងពន្លឺ ដែលនាំឱ្យមានភាពផ្ទុយគ្នាកាន់តែច្បាស់។
សរុបសេចក្តីមក កត្តាដូចជាប្រភេទម៉ូនីទ័រ ការកំណត់ពន្លឺ ពន្លឺព័ទ្ធជុំវិញ និងការក្រិតតាមខ្នាតត្រឹមត្រូវដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការកំណត់ភាពរស់រវើក និងលម្អិតនៃរូបភាព។
5. សមាមាត្រកម្រិតពណ៌នៅទូទាំងបច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញផ្សេងៗគ្នា
5.1 LED Display Ratio Contrast Ratio
អេក្រង់ LED ជាពិសេសអ្នកដែលប្រើប្រាស់អំពូល LED backlight ជាធម្មតាផ្តល់នូវសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ល្អ ទោះបីជាពួកវាអាចមិនត្រូវគ្នានឹងអេក្រង់ OLED ក៏ដោយ។ សមាមាត្រកម្រិតពណ៌សម្រាប់អេក្រង់ LED អាចប្រែប្រួលដោយផ្អែកលើកត្តាដូចជាប្រភេទអំពូល Backlight និងសមត្ថភាពគ្រប់គ្រងពន្លឺនៅក្នុងតំបន់ងងឹត។ ជាទូទៅ អេក្រង់ LED មានសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ចាប់ពី 1000:1 ដល់ 5000:1 ហើយប្រហែលជាមិនអាចសម្រេចបាននូវពណ៌ខ្មៅជ្រៅនៃ OLED ដោយសារតែអសមត្ថភាពក្នុងការបិទភីកសែលនីមួយៗ។
អេក្រង់ LED កម្រិតពន្លឺពេញកម្រិតកម្រិតខ្ពស់ (FALD) អាចសម្រេចបាននូវកម្រិតពណ៌ដែលប្រសើរឡើងដោយការបន្ថយ ឬបិទផ្នែកនៃអំពូល Backlight នៅក្នុងឈុតងងឹត។
5.2 កម្រិតពណ៌អេក្រង់ LCD
អេក្រង់ LCD ជាទូទៅបង្ហាញសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ទាបជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងOLED និង LED ដោយសារតែការពឹងផ្អែកលើអំពូល Backlight ថេរ។ ជាលទ្ធផល ស្បែកខ្មៅច្រើនតែលេចចេញដូចជាពណ៌ប្រផេះងងឹត ដែលកំណត់កម្រិតពណ៌។ អេក្រង់ LCD ធម្មតាមានសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ចាប់ពី 800:1 ដល់ 1500:1 ទោះបីជាភាពជឿនលឿននៃបច្ចេកវិទ្យា IPS (In-Plane Switching) បានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវកម្រិតពណ៌ និងភាពត្រឹមត្រូវនៃពណ៌ក៏ដោយ។
ទោះបីជាមានភាពប្រសើរឡើងទាំងនេះក៏ដោយក៏សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ LCD នៅតែខ្វះខាតអេក្រង់ OLED ។
5.3 អេក្រង់ OLED កម្រិតពណ៌
អេក្រង់ OLED (Organic Light Emitting Diode) ផ្តល់នូវសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ខ្ពស់បំផុតក្នុងចំណោមបច្ចេកវិទ្យាទំនើប។ មិនដូច LED ឬ LCD អេក្រង់ OLED មិនអាស្រ័យលើអំពូល Backlight ទេ។ ភីកសែលនីមួយៗបញ្ចេញពន្លឺរបស់វា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យបិទភីកសែលពេញលេញសម្រាប់ស្បែកខ្មៅពិត។ លទ្ធផលនេះទទួលបានកម្រិតផ្ទុយគ្នាស្ទើរតែគ្មានកំណត់ ដែលធ្វើឱ្យ OLEDs ល្អសម្រាប់ការមើលភាពយន្ត លេងហ្គេម ឬសេណារីយ៉ូណាមួយដែលទាមទារពណ៌ខ្មៅជ្រៅ និងពណ៌រស់រវើក។
6. ការបង្កើនសមាមាត្រកម្រិតពន្លឺនៃអេក្រង់ LED
ការកែលម្អសមាមាត្រកម្រិតពណ៌នៃអេក្រង់ LED អាចនាំឱ្យមានការកែលម្អយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងគុណភាពរូបភាព ផ្តល់រូបភាពច្បាស់ជាងមុន ពណ៌កាន់តែសម្បូរបែប និងពណ៌ខ្មៅកាន់តែជ្រៅ។ នេះគឺជាយុទ្ធសាស្ត្រមួយចំនួន៖
6.1 វិនិយោគលើម៉ូឌុល LED ដែលមានគុណភាព
ជ្រើសរើសម៉ូឌុល LED ដែលមានបច្ចេកវិទ្យាទំនើបដូចជា ភីកសែលតូចជាងមុន និងជួរថាមវន្តខ្ពស់ (HDR) ដើម្បីកែលម្អសមត្ថភាពរបស់អេក្រង់ក្នុងការផលិតពណ៌ខ្មៅកាន់តែជ្រៅ និងពណ៌សភ្លឺជាងមុន។
6.2 បង្កើនប្រសិទ្ធភាពការលៃតម្រូវពន្លឺ
ការកំណត់កម្រិតពន្លឺមានតុល្យភាពអាចបង្កើនកម្រិតពណ៌ដែលយល់ឃើញ។ ត្រូវប្រាកដថាកម្រិតពន្លឺគឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ពណ៌សរស់រវើកដោយមិនចាំបាច់លាងសម្អាតកន្លែងងងឹត។ ការលៃតម្រូវពន្លឺដោយស្វ័យប្រវត្តិអាចមានប្រយោជន៍ដោយផ្អែកលើលក្ខខណ្ឌពន្លឺជុំវិញ។
៦.៣កែលម្អកម្រិតខ្មៅ
ការកាត់បន្ថយការលេចធ្លាយពន្លឺគឺចាំបាច់សម្រាប់ការសម្រេចបាននូវពណ៌ខ្មៅកាន់តែជ្រៅ។ អនុវត្តបច្ចេកវិជ្ជាដូចជាការបន្ថយអារេពេញក្នុងមូលដ្ឋាន ឬថ្នាំកូតពិសេសលើម៉ូឌុល LED ដើម្បីកំណត់ពន្លឺដែលមិនចង់បាន។
6.4 បង្កើនការក្រិតតាមខ្នាត
ការក្រិតអេក្រង់ LED អាចបង្កើនប្រសិទ្ធភាពសមាមាត្រកម្រិតពណ៌។ កែតម្រូវហ្គាម៉ា កម្រិតពន្លឺ និងពណ៌ ដើម្បីធានាឱ្យមានតុល្យភាពតំណាងនៃផ្ទៃពន្លឺ និងងងឹត។ ឧបករណ៍ ឬកម្មវិធីកែតំរូវដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈអាចជួយសម្រួលដល់ការកែតម្រូវត្រឹមត្រូវ។
6.5 ប្រើថ្នាំកូតប្រឆាំងនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំង
ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីពន្លឺជុំវិញអាចបន្ថយកម្រិតពន្លឺដែលយល់ឃើញ ជាពិសេសនៅក្នុងការកំណត់ភ្លឺ ការប្រើប្រាស់ថ្នាំកូតប្រឆាំងនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅលើអេក្រង់អាចកាត់បន្ថយពន្លឺចាំង និងបង្កើនភាពមើលឃើញ ធ្វើឱ្យកម្រិតពណ៌កាន់តែច្បាស់។
6.6 ទទួលយកបច្ចេកវិទ្យាដំណើរការកម្រិតខ្ពស់
អេក្រង់ LED ទំនើបបំពាក់ដោយបច្ចេកវិទ្យាបង្កើនកម្រិតពណ៌ HDR ឬថាមវន្ត ប្រើប្រាស់ដំណើរការរូបភាពទំនើប ដើម្បីបង្កើនកម្រិតពណ៌ក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ដែលបណ្តាលឱ្យមានរូបភាពកាន់តែរស់រវើក។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
ឥឡូវនេះ អ្នកត្រូវបានបំពាក់ដោយចំណេះដឹងអំពីសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ អ្នកអាចដឹងគុណចំពោះតួនាទីសំខាន់របស់ពួកគេនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញ។ គន្លឹះដែលបានចែករំលែកអាចបង្កើនប្រសិទ្ធភាពយ៉ាងខ្លាំង ហើយគួរតែត្រូវបានពិចារណានៅពេលជ្រើសរើសអេក្រង់។
លើកក្រោយដែលអ្នកឃើញថាខ្លួនអ្នកចាប់អារម្មណ៍ដោយអេក្រង់ដ៏ទាក់ទាញ សូមចំណាយពេលបន្តិចដើម្បីទទួលស្គាល់សារៈសំខាន់នៃសមាមាត្រកម្រិតពណ៌។ ពួកគេជាអ្វីដែលបំប្លែងការបង្ហាញដ៏ល្អទៅជាភាពអស្ចារ្យ!
ពេលវេលាផ្សាយ៖ មករា-០៩-២០២៥